服裝與人體的關系 服裝最終是要穿在人身上的,因此我們的設計活動是圍繞著人體與服裝是關系展開的,這一點在繪制最初的設計圖時就應該體現(xiàn)出來。服裝與人體的關系,從空間上來看就是服裝的廓型與松量,從運動規(guī)律上來看就是褶皺的產(chǎn)生。 服裝的廓型服裝的廓型是服裝的外緣化圖形,也可以用剪影的方式去理解理解,根據(jù)面料與人體頸肩、腰部、跨步及腿部之間的空間距離來設計服裝廓型。在藝術語言表達中用圖形和字母可形象化的傳達出廓形的信息,而在設計連箱子服裝廓型也是焦躁出現(xiàn)的基本形態(tài),接下的細節(jié)設計可以在基本廓型中進行變化。 服裝的松量松量是服裝與人體之間的距離,基本可以分為兩大類:非必須的寬松和必須的松量。非必須的松量主要取決于服裝的造型設計,二必須的松量則是因為人體運動,人體和服裝之間所必須具有的空間。 除了彈性面料,其他多余面料都虛偽人體運動預留一定的松量。 人體的運動與褶皺面料褶皺又處于設計目的通過壓褶或立體塑造等工藝手段而產(chǎn)生的,也有隨著人體的傾斜、轉動和扭轉而受力產(chǎn)生 ,褶皺的數(shù)量和大小取決于運動的幅度、面料性質、面料造型以及人體和服裝的空間關系。設計圖中褶皺線條的描繪往往會傳達著面料特征;同理,通過褶皺也可以體現(xiàn)出設計師的面料選擇。
|